Hide From The Sun
 
Seperti telah diketahui bahwa Playstation 3 (PS3) telah menggunakan prosesor Cell besutan IBM. Nah, kabarnya generasi penerus konsol ini bakal dipersenjatai cell prosesor dengan kemampuan 10 kali lipat dari pendahulunya.

IBM memang telah mengembangkan gererasi prosesor terbaru yang diperuntukan untuk kelas server. Prosesor dengan yang bernama IBM CPU POWER7 itu pun, dikabarkan bakal digunakan dalam generasi konsol mendatang milik Sony, Playstation 4.

IBM CPU POWER7, merupakan salah satu prosesor yang sangat bertenaga untuk menjalan aplikasi terberat sekali pun. Prosesor ini dipersenjatai dengan jumlah 'otak' sekitar 6-8 unit, serta 24-32MB memori cache pada L3 yang dimilikinya.

Bukan itu saja, kemampuan perhitungan yang dapat dilakukan oleh prosesor ini pun jauh di atas kemampuan  prosesor Cell yang telah dibenamkan dalam PS3. IBM CPU POWER7 dapat melakukan komputasi sekitar 200 GFLOPS, lebih dari 10 kali lipat Cell Broadband Engine yang telah digunakan dalam PS3.

Namun, hingga kini belum ada konfirmasi resmi dari pihak Sony mengenai keberadaan konsol terbaru mereka dan apa saja yang bakal ditawarkan di dalamnya. (Ps3Clan/Detik)
 
Hacker yang sebelumnya membuat gempar dunia dengan membuka kunci (unlock) Apple iPhone pada 2007 silam, kini pria berusia 20 tahun itu mengungkapkan dirinya berhasil meng-hack Sony PlayStation 3 (PS3).

Ialah George Hotz, pria 20 tahun asal Amerika yang telah membobol celah keamanan PS3 yang disebut-sebut sangat sulit untuk ditembus. Pembongkaran PS3 ini, diakui Hotz, adalah "prakarya" terbarunya. Menurut laporan BBC, dia akan mempublikasi temuannya dengan rinci secara online, dalam waktu dekat.

"PlayStation 3 seharusnya unhackable (tak bisa dihack). Tetapi, kini tidak ada lagi yang unhackable," ujar Hotz, yang dikenal dengan nama maya 'Geohot'.

Selama tiga tahun terakhir, PS3 adalah satu-satunya konsol game yang belum bisa dihack. "Tiga tahun, dua bulan, 11 hari... Saya kira mereka mempunyai sistem yang cukup aman," ujar Hotz di dalam blognya.

"Hardware yang sederhana ditempatkan dengan cerdik, dan beberapa software yang tak sederhana," ucapnya mendeskripsikan perjuangannya menaklukkan PS3.

Hotz memerlukan waktu selama lima minggu untuk meng-hack PS3. Dengan jebolnya sistem PS3 ini, kini orang-orang akan bisa menjalankan game bajakan atau software buatan sendiri.

Tiga pekan ia habiskan untuk menganalisa sistem yang disebut-sebut sebagai sistem yang paling aman itu. Kemudian dua pekan lainnya ia lewati dengan meng-crack konsol. Hotz berhasil menjebol PS3 sejak musim panas lalu.

"Sekarang saya dapat melakukan apa pun yang saya inginkan pada sistem. Seperti memiliki kekuatan baru yang mengagumkan, yang saya sendiri tidak tahu bagaimana menggunakannya," ujar Hotz narsis "Tapi, saya tidak ada hubungannya dengan pembajakan," kata Hotz dikutip dari BBC, Selasa 26 Januari 2010.

Menariknya, Hotz mengklaim bahwa Sony tak akan bisa memperbaiki celah yang ditemukannya. "Temuan ini benar-benar sulit untuk ditambal (patchable), tetapi mereka bisa saja membuat implementasi-implementasi yang jauh lebih sulit," kata Hotz.

Hotz menggambarkan, metodenya menjebol PS3 adalah "5 persen hardware dan 95 persen software." Hotz memanfaatkan hardware PS3 untuk menginjeksi sistem ke sebuah kondisi menjadi yang tidak aman. "Kemudian Anda baru bisa menjebolnya."

Uniknya, Hotz sendiri mengaku tidak pernah memainkan PS3. "Jujur saja, saya tak pernah main PS3. Saya punya satu cakram game PS3, tapi tidak pernah memainkannya dengan serius," kata Hotz. 

Ia sendiri menyadari perbuatannya bisa mengakibatkan orang-orang untuk memainkan software PS3 bajakan. Namun, Hotz merasa tidak ada niat khusus untuk memasyarakatkan software bajakan. Motivasi utama Hotz adalah rasa ingin tahu, dan bagaimana  membuka platform yang selama ini di rasan aman.
kepada BBC.

Menanggapi masalah ini, Sony mengatakan akan menyelidiki lebih lanjut. "Kami sedang mempelajari laporan itu, dan akan mengklarifikasi situasi tersebut, setelah memiliki informasi yang cukup," ujar pihak Sony

Sebelumnya, nama Hotz juga sempat populer, pada 2007, karena di usianya saat itu 17 tahun, ia berhasil meng-unlock iPhone, yang saat itu dikunci hanya bisa beroperasi dengan layanan operator AT & T. (vivanews/news.com)
 
Gaji programmer di industri game tidak berbeda dengan penghasilan kalangan bisnis. Tetapi tidak di Jepang, dilaporkan gaji seorang programmer pembuat game konsol ada yang mendapatkan hanya $1457 untuk 256 jam kerja setiap bulan.

Sangat rendah dibandingkan bidang pekerjaan lainnya untuk penghasilan di negara Jepang Yang lain mendapat lebih tinggi dengan $1.793 perbulannya.

Sementara gaji pegawai di perusahaan besar dengan pegawai yang berusia 27 tahun mendapatkan $7.622 perbulanya. Itu belum termasuk bonus. Beberapa programer di luar negeri Jepang juga mendapatkan penghasilan seperti pegawai bisnis biasa seperti diatas

Semboyannya hanya 1 untuk pekerjaan di negara Jepang. Jangan mencari pekerjaan di industri Gaming di sana.
 
Game Modern Warfare 2 memiliki 2 rekor ditahun 2009. Memecahkan rekor penjualan dalam 24 jam, terjual 4.7 juta copy di Amerika dan Inggris saja. Menghasilkan penjualan 310 juta dollar.

Dalam 5 hari, game Modern Warfare 2 mendapatkan 550 juta dollar. Mengalahkan film Harry Potter dan The Dark Knight yang mendapatkan $394 juta dan $203.8 juta.

Data terbaru yang dikumpulkan oleh Bittorrent untuk tahun 2009, game Modern Warfare 2 masuk rekor sampai bulan November 2009 sebagai game yang paling banyak diunduh. Berbagi (seeder) sampai 4.1 juta copy di torrent. Setara dengan penjualan game Modern Warfare 2 di versi retail yang digabung untuk PC dan Console seperti PS3 dan Xbox.


Walaupun data dbawah ini belum tentu benar, setidaknya dapat mewakili apa yang menjadi game favorit tahun 2009

PC Game Downloads on BitTorrent in 2009 as of December 27, 2009 # game downloads released 1 Call of Duty: Modern Warfare 2 (4,100,000) (Nov. 2009) 2 The Sims 3 (3,200,000) (June. 2009) 3 Prototype (2,350,000) (June. 2009) 4 Need For Speed Shift (2,100,000) (Sept. 2009) 5 Street Fighter IV (1,850,000) (July. 2009) Xbox 360 Game Downloads on BitTorrent in 2009 as of December 27, 2009 # game downloads released 1 Call of Duty: Modern Warfare 2 (970,000) (Nov. 2009) 2 Street Fighter IV (840,000) (July. 2009) 3 Prototype (810,000) (Feb. 2009) 4 Dirt 2 (790,000) (Sept. 2009) 5 UFC 2009 Undisputed (720,000) (Mar. 2009) Wii Game Downloads on BitTorrent in 2009 as of December 27, 2009 # game downloads released 1 New Super Mario Bros. (1,150,000) (Nov. 2009) 2 Punch-Out!! (950,000) (May. 2009) 3 Wii Sports Resort (920,000) (July. 2009) 4 The House of the Dead: Overkill (860,000) (Feb. 2009) 5 Mario Power Tennis (830,000) (Mar. 2009)
 
Pasar game online menjadi garapan bisnis baru PT Telkom dengan meluncurkan konten Speedy Games. Tidak tanggung-tanggung, sebanyak 130 jenis game digelontorkan sekaligus.

"Kami berharap pengakses Speedy Games pada tahun 2010 bisa mencapai 20.000 pelanggan, dari saat ini baru sekitar kurang dari 100 pelanggan," kata Direktur Konsumer Telkom, Nyoman G Wiryanata, di sela peluncuran Speedy Games di Jakarta, Sabtu (19/12/2009). Layanan ini dapat diakses melalui situs http://game.telkomspeedy.com.

Ia menuturkan, konten Speedy Games yang saat ini diperkenalkan merupakan hasil kerjasama dengan Valve, perusahaan game developer asal Washington, AS. Untuk menjamin infrastruktur jaringan, Telkom menyediakan 10 server dengan kapasitas storage mencapai total 5 terra byte.

Untuk memperluas konten SpeedyGames, Telkom menggelar Speedy Games Championship di tujuh kota, seperti Jakarta (Desember), Bandung (Januari 2010), Balikpapan (Februari), Surabaya (Maret), Jogjakarta (April), Medan (Mei), Makassar (Juni). Kejuaraan pertama di Jakarta, mempertandingkan game Counter Strike sebanyak 32 tim, dan Left4Dead 9 tim. Pemenang kompetisi di setiap kota akan mewakili mengikuti grand final pada Juli di Jakarta.

Sementara itu, Head of Digital Business Telkom Widi Nugroho menambahkan, dengan penggelaran Speedy Games tersebut diharapkan juga dapat memacu pertumbuhan konten games hasil ciptaan Indonesia.

"Indonesia terkenal dengan kreativitasnya terutama untuk game. Banyak pengembang games (games developer) hasil ciptaan orang Indonesia justru digunakan di luar negeri," ujar Widi. Saat ini jumlah pelanggan Speedy mencapai 1,1 juta yang terbesar di seluruh Indonesia, di mana 420.000 di antaranya berada di Jabodetabek.

"Kami memperkirakan bisa naik dua kali lipat menjadi sekitar 2,2 juta pelanggan pada tahun 2010," kata Widi. (Kompas)
 
Lyto Datarindo Untama (Lyto) mungkin jadi salah satu penerbit di Tanah Air yang banyak mencatut game asal Korea untuk kemudian diterbitkan di Indonesia.

Kini penerbit game yang mulai eksis di Indonesia sejak tahun 2003 itu, menambah koleksinya dengan mengeluarkan 5 game online terbaru. Apa saja itu?

1. Requiem Online, merupakan sebuah game Massively Multiplayer Online Game (MMORPG) yang bertemakan horor. Sepanjang permainan, para gamer akan senantiasa menjumpai beragam karakter moster yang mengerikan.

2. Game lainnya adalah Crazy Kart 2. Ya, ini merupakan sekuel dari game terdahulu, Crazy Kart. Tidak berbeda jauh dengan versi terdahulu, game ini masih mengusung adu cepat dengan beragam karakter dan kendaraan yang lucu.

3. Luna Online, sebuah game online yang mengusung tema jejaring sosial. Beragam aktivitas sosial dapat dilakukan dalam game ini, salah satunya adalah mencari kekasih dengan karakter lain yang ada di dalam permainan.

4. Avatar Land, mungkin yang satu ini lebih cocok dikatakan sebagai situs jejaring sosial para gamer. Pasalnya, para pemain yang ingin mencicipi Avatar Land tidak perlu melakukan installasi apa pun, hanya cukup mengunjungi situs resminya (avatarland.lytogame.com)

5. Granado Espada Online, meski di negeri asalnya juga lama diterbitkan yakni pada tahun 2006, kini game asal Korea tersebut hadir di Indonesia. Tidak hanya mengandalkan grafis, namun game ini juga mengedepankan sistem pemainan yang unik.

Saking uniknya, Lyto sendiri menaruh harapan besar terhadap game ini. "Granado Espada Online merupakan game unik yang belum pernah ada di Indonesia, dan ini akan membawa angin segar di ranah gamer," klaim Fransiskus, Game Koordinator, Lyto.

Keterlambatan Granado Espada Online di Indonesia pun diklaim sebagai salah satu strategi Lyto menarik perhatian gamer Tanah Air. "Meski di negara asalnya sudah lama terbit, namun bagi Lyto sekarang inilah waktu yang tepat untuk meluncurkannya di Indonesia," pungkas Fransiskus di Mall Kelapa gading, Sabtu petang, (23/1/2010). (detik)
 
Ingin memainkan game buatan EA gratis? Sekarang Anda bisa mendapatkannya... Game lama seperti 3 seri Command & Conquer sekarang diberikan EA secara gratis.

Game Command & Conquer: Red Alert, Tiberian Dawn dan Tiberian Sun + Firestorm sudah lama dirilis, kini  giliran para pengemar game ini dapat menikmati secara gratis tanpa perlu membeli lagi.

Perlu di ingatkan bahwa ke 3 game tersebut adalah game lama, dan hanya berjalan pada OS jadul yaitu Windows XP. Untuk mendownload dapat dilihat di link Command & Conquer Classic
 
Gamer sedang menunggu keluarnya game Starcraft 2, tetapi perlu diketahui kebutuhan game Starcraft 2 dengan komputer saat ini.  PCgames Hardware mencoba 13 procesor untuk game Starcraft 2, dan mengatakan Starcraft 2 beta hanya butuh 2 core procesor saja.

Dengan QuadCore Q660 akan lebih cepat dibandingkan E6600 ( 2 core). Game Starcraft 2 membutuhkan Cache memory lebih besar, misalnya dengan E8400 akan lebih mulus. Phenom CPU juga sangat baik. Tetapi terbaik hanya dengan Core i5 dan i7.
 
Para gamers di Indonesia boleh bersorak gembira. Pasalnya, Nusantara Online, game produksi dalam negeri bergenre massively multiplayer online role playing game atau MMORPG akhirnya resmi dirilis ke publik.

Setelah tertunda sejak pertengahan 2009, permainan ini akhirnya resmi dilempar ke pasar dan sudah bisa dimainkan oleh para pengguna internet di Indonesia. Peluncuran permainan ini digelar dalam uji coba permainan Nusantara Online di Mal Artha Gading, Jakarta Utara, Kamis (25/2/2010).

Nusantara online merupakan permainan komputer bergenre MMORPG pertama yang dihasilkan oleh anak bangsa. Permainan ini dikembangkan dengan karakter-karakter asli Indonesia dan dijalankan di atas engine berjuluk Another Game Engine Library (Angel) yang juga buatan Indonesia.

Pengembangan permainan Nusantara Online dilakukan oleh dua institusi yang keduanya berkantor di Bandung. Pengembangan engine permainan dilakukan oleh Sangkuriang Studio, sedangkan pembuatan karakter dan jalan cerita alias game play dilakukan oleh Telegraph Studio. Adapun PT Nusantara Wahana Komunika ditunjuk sebagai publisher.

Direktur Operasional PT Nusantara Wahana Komunika Sigit Widodo menyatakan optimistis bahwa permainan ini akan diterima oleh pasar. "Sejak dikenalkan ke publik, selalu ada puluhan e-mail dan komentar di Facebook yang menanyakan perkembangan permainan ini. Kami yakin, permainan ini akan mudah diterima, terutama oleh kalangan generasi muda," kata Sigit kepada wartawan.

Sigit menuturkan, Nusantara Online berawal dari rasa keprihatinan terhadap konten-konten asing yang marak di Indonesia. Berbagai media, terutama film animasi dan permainan online, banyak didominasi oleh produk-produk luar negeri yang menawarkan karakter-karakter asing.

Heru Nugroho, Managing Director Nusantara Online, mengatakan bahwa gamers muda sekarang jauh lebih mengenal karakter Jepang, seperti Toyotomi Hideyoshi, Ieyasu Tokugawa, dan Oda Nobunaga, ketimbang karakter nasional, seperti Hayam Huruk, Gajah Mada, atau Prabu Siliwangi.

Sigit menjelaskan, cerita dalam permainan Nusantara Online mengambil latar belakang kerajaan-kerajaan yang pernah ada di Indonesia. Pada rilis versi satu ini, Nusantara Online menghadirkan tiga latar kerajaan, yakni Majapahit, Sriwijaya, dan Pajajaran. "Rencananya, pada setiap versi baru yang akan diluncurkan tiap tahun, akan ada tambahan tiga kerajaan baru hingga setidaknya tiap provinsi di Indonesia dapat diwakili oleh satu kerajaan," urainya.

Yang istimewa, permainan Nusantara Online ini didesain berdasarkan riset terhadap situasi kerajaan-kerajaan pada masa lampau. Fitur-fitur Nusantara Online, ujar Sigit, dikembangkan mengikuti sistem tata kemasyarakatan, arkeologi, sejarah, dan kondisi alam yang berlaku di Nusantara pada masa silam.

Sigit menjamin, kedalaman karakter dan gameplay di Nusantara Online akan memenuhi hasrat keingintahuan gamer Indonesia terhadap budaya dan karakter-karakter khas Indonesia. "Misalnya, kalau kita lihat situs Trowulan di dalam game ini, ya kondisi real-nya saat itu ya begini," katanya.

Untuk rilis versi pertama alias versi alfa ini, Sigit mengatakan bahwa pihaknya belum memasarkan permainan dalam bentuk CD. Ia menjelaskan, pencinta permainan bisa mengunduh dan melakukan registrasi user game Nusantara Online ini di www.nusol.web.id. "Kami juga kerja sama dengan Asosiasi Warnet Indonesia (Awari). Masyarakat bisa memainkan permainan ini atau mengopinya dari warnet berlabel Awari," tuntasnya. (kompas)